Jag gav mig på en "ful-reflow" på en död PS3a med YLOD(sannolikt GPU glapp) här om dan.
Efter att jag dränkt den i flux och gått loss med varmluftspistolen så upptäckte jag dessvärre att en SMD konding fattas.. gone with the wind så att säga.. problemet är förstås vad det var.
Bild på eländet:

Full size
http://picturepush.com/public/7775383
Vad jag dragit för slutsats *host* äro:
Capacitor / Ceramic Multilayer / X5R/X7R / Brown / 0402 / 1.00x0.50x0.56
Vad den hade för värde är den stor frågan..
Div länkar:
http://www.ps3devwiki.com/wiki/RSX
http://www2.electronicproducts.com/Sony ... xt-10.aspx
Så vad tror ni..??
Min förhoppning är att det finns en standardkonding/värde som används i 99% av fallen.. typ.. och att nån av er sitter på kunskapen
ALLA gissningar är varmt välkomna!!!
Vad är den sannolikt till för? Tajming? med tanke på minneskretsarna, DDR3, i hörnen.
Eller smoothing/decoupling? Kan man dra nån slutsatt med tanke på 0402 size?
Eller att den ex. är byggd på ett Nvidia 7800GTX?

