Nes Hårdvara och Programmerings funderingar
Postat: 14 december 2012, 16:33:35
Jag håller på att titta lite närmare på Nes'ens hårdvara och eventuellt hur man programmeringen ser ut till den. Jag kan väldigt lite om sånt här. Men tänkte testa ställa dumma frågor och funderingar här och se ifall det blir något klarare
Jag håller på att läser denna pdf : http://nesdev.com/NESDoc.pdf (sid. 10). Där jag läste:
Jag håller på att läser denna pdf : http://nesdev.com/NESDoc.pdf (sid. 10). Där jag läste:
Och min första fundering är, Varför speglar man delar av minnet? Varför skulle man vilja det?Memory locations
$0000-$07FF are mirrored three times at $0800-$1FFF. This means that, for example, any
data written to $0000 will also be written to $0800, $1000 and $1800. The memory mapped
I/O registers are located at $2000-$401F. Locations $2000-$2007 are mirrored every 8 bytes
in the region $2008-$3FFF and the remaining registers follow this mirroring.