Göra "ihåliga" objekt solida
Postat: 5 juni 2026, 08:23:19
Jag laddade hem ett objekt från cults, det är avsett för resinskrivare men jag tänkte skriva ut det på min Anycubic Kobra 3.
Här är objektet: https://cults3d.com/en/3d-model/naughti ... xy-fan-art
Problemet är att sockeln är ihålig med typ oändligt tunna väggar, så när slicern försöker slica den
så blir det ingenting kvar, alltså väggarna är för tunna för att skrivas ut typ, så dom ignoreras.
Helt utan felmeddelande dessutom, och trött som jag var noterade jag inte det innan jag började skriva ut..
Jag har försökt fixa det i slicern med olika inställningar utan resultat, och även i meshmixer där jag tidigare löst ett liknande
problem genom funktionen "make solid", gör man det här raderas dock större delen av objektet och det blir en massa småklumpar kvar typ.
Eftersom objektet ovan är i adultsektionen och därmed kräver inloggning och dessutom är rätt stort ( >1 miljon polygoner) så har jag gjort en liten förenklad del av det man kan labba med,
dessutom uppskuren så man ser ihåligheten (den är även utan tuttar för den pryde) , och attachat den här.
..Jag har dessutom testat att importera den i diverse andra program och ändå inte fått till det.
Jag har googlat och många tipsar om just meshmixer som inte fungerar, även blender, men de instruktionerna jag hittade var uppenbarligen till en mycket äldre version av blender än jag hade.
Nån som har en ide om hur man kan göra ?
Här är objektet: https://cults3d.com/en/3d-model/naughti ... xy-fan-art
Problemet är att sockeln är ihålig med typ oändligt tunna väggar, så när slicern försöker slica den
så blir det ingenting kvar, alltså väggarna är för tunna för att skrivas ut typ, så dom ignoreras.
Helt utan felmeddelande dessutom, och trött som jag var noterade jag inte det innan jag började skriva ut..
Jag har försökt fixa det i slicern med olika inställningar utan resultat, och även i meshmixer där jag tidigare löst ett liknande
problem genom funktionen "make solid", gör man det här raderas dock större delen av objektet och det blir en massa småklumpar kvar typ.
Eftersom objektet ovan är i adultsektionen och därmed kräver inloggning och dessutom är rätt stort ( >1 miljon polygoner) så har jag gjort en liten förenklad del av det man kan labba med,
dessutom uppskuren så man ser ihåligheten (den är även utan tuttar för den pryde) , och attachat den här.
..Jag har dessutom testat att importera den i diverse andra program och ändå inte fått till det.
Jag har googlat och många tipsar om just meshmixer som inte fungerar, även blender, men de instruktionerna jag hittade var uppenbarligen till en mycket äldre version av blender än jag hade.
Nån som har en ide om hur man kan göra ?