Skillnad mellan versioner av "Skapa komponent Sketchup"

Från ElektronikWikin
Hoppa till navigering Hoppa till sök
Rad 19: Rad 19:


[[Fil:sketchup_1.jpg||thumb|right|]]
[[Fil:sketchup_1.jpg||thumb|right|]]
# Rita komponenten i skala 1000:1, 1mm i verklighetn motsvarar 1m i Sketchup.
1. Rita komponenten i skala 1000:1, 1mm i verklighetn motsvarar 1m i Sketchup.
<br clear="all" />
<br clear="all" />


[[Fil:sketchup_2.jpg||thumb|right|]]
[[Fil:sketchup_2.jpg||thumb|right|]]


# Exportera sketchup-filen som COLLADA 3D fil.
2. Exportera sketchup-filen som COLLADA 3D fil.


<br clear="all" />
<br clear="all" />
Rad 30: Rad 30:
[[Fil:fbx_1.jpg||thumb|right|]]
[[Fil:fbx_1.jpg||thumb|right|]]


1. Öppna dae-filen och konvertera den till fbx-format med FBX Converter.
3. Öppna dae-filen och konvertera den till fbx-format med FBX Converter.


<br clear="all" />
<br clear="all" />


2. Spara fbx-filen i valfri katalog.
4. Spara fbx-filen i valfri katalog.


<br clear="all" />
<br clear="all" />
Rad 40: Rad 40:
[[Fil:fbx_2.jpg||thumb|right|]]
[[Fil:fbx_2.jpg||thumb|right|]]


3. Öppna fbx-filen och konvertera den till obj-format.
5. Öppna fbx-filen och konvertera den till obj-format.


<br clear="all" />
<br clear="all" />


4. Spara obj-filen i valfri katalog.
6. Spara obj-filen i valfri katalog.


<br clear="all" />
<br clear="all" />


Du har nu en fil i ett format som kan importeras till Wings3D.
Du har nu en fil i ett format som kan importeras till Wings3D.


<br clear="all" />
<br clear="all" />

Versionen från 2 december 2011 kl. 23.34

Skapa komponent i Google Sketchup

Hur man använder Sketchup finns det redan så många guider på så det går jag inte in på, denna guide visar hur man förbereder en Sketchup-fil för import till Wings3D.

Från Sketchup till Wings3D

Program som används

Google Sketchup

Autodesk FBX Converter

Wings3D


Steg för steg

Sketchup 1.jpg

1. Rita komponenten i skala 1000:1, 1mm i verklighetn motsvarar 1m i Sketchup.

Sketchup 2.jpg

2. Exportera sketchup-filen som COLLADA 3D fil.


Fbx 1.jpg

3. Öppna dae-filen och konvertera den till fbx-format med FBX Converter.


4. Spara fbx-filen i valfri katalog.


Fbx 2.jpg

5. Öppna fbx-filen och konvertera den till obj-format.


6. Spara obj-filen i valfri katalog.


Du har nu en fil i ett format som kan importeras till Wings3D.