LTSpice, problem med flaker för 'pulse'
Postat: 22 januari 2008, 18:32:38
Har ett litet problem när jag simulerar i LTSpice.
På bilden (länk), så har jag otroligt lång stidtid på min 'pulse'. (den röda), jag menar den borde vara spikrak!
Har satt Trise, Tfall =0
Någon som grejat mycket LTspice, som vet vad jag gör fel?
edit: Fixat länken
På bilden (länk), så har jag otroligt lång stidtid på min 'pulse'. (den röda), jag menar den borde vara spikrak!
Har satt Trise, Tfall =0
Någon som grejat mycket LTspice, som vet vad jag gör fel?
edit: Fixat länken