Sida 1 av 1

Gravity Wars - Amiga

Postat: 16 juli 2026, 01:05:20
av GeekJoan
I min ungdom så brukade jag och polaren spela ett relativt enkelt spel på Amigan som hette Gravity Wars. Då fick man skriva in vinkelkordinater.
gravity_wars_amiga.webp
Ikväll gjorde jag "samma" spel, eller i allafall en början på det. https://geekjoan.com/gravity.html

Re: Gravity Wars - Amiga

Postat: 16 juli 2026, 14:06:24
av AndLi
Trycker man på restart, så blir det restart varje gång man trycker på space efteråt.

Musstödet behöver lite jobb för att vara funktionellt i 2 player mode, man borde rita ut ett kors var ens förra siktpunkt var så man lätt kan komma tillbaka till samma och ändra den lite lagom.

Det kontrolleras inte att det går att träffa motståndaren när en bana är framslumpad va? Ibland hamnar de inne i planeter...

Re: Gravity Wars - Amiga

Postat: 16 juli 2026, 21:59:48
av GeekJoan
Restart buggen har jag också märkt, men om man klickar i "rymden" så är man på banan igen.
Musstödet, det är därför det är vinkelmätare där.
Nope, ingen sån kontroll görs. Än.

Re: Gravity Wars - Amiga

Postat: 16 juli 2026, 23:21:57
av Henry
Jag kom bara ihåg vinklarna, skall väl inte vara för enkelt heller kanske. Märkte sedan att det bara med någon grads fel kunde räcka för att det inte skulle träffa ibland, känsligt.

Re: Gravity Wars - Amiga

Postat: 17 juli 2026, 00:02:33
av GeekJoan

Re: Gravity Wars - Amiga

Postat: 17 juli 2026, 09:34:25
av AndLi
Svårspelat i mobilen 🤣 (och lätt eftersom skeppen hamnar väldigt nära varandra)

Borde inte musklick över knapparna kunna gå att filtrera bort från siktnings koden. Det borde räcka för att bli spelbart i mobilen...

Re: Gravity Wars - Amiga

Postat: 17 juli 2026, 09:42:30
av ajje
Lyckas skepp 1 skjuta ner skepp 2 står det att skepp 2 vinner. :D

Och vice versa.

Re: Gravity Wars - Amiga

Postat: 17 juli 2026, 11:07:39
av H.O
Gravity Wars hade jag aldrig hört talas om men tråden fick mig att minnas Amiga-spelet Gravity Force som vi spelade mycket. Så pass mycket att en klasskompis till mig tänkte att en uppföljare vore på sin plats. Sagt och gjort, han (Jens) (och en annan vän till honom (Jan)) skrev uppföljaren som sedermera (1995) hamnade på förstasidan av tidningen Amiga Power och (tydligen) blev rankat som det näst bästa Amiga-spelet någonsin.

Kul att de gamla klassikerna lever kvar! :tumupp: