Sida 1 av 1

AI klonar spel till online versioner

Postat: 9 juni 2026, 23:58:17
av magi5
----
Ännu en liten AI nörd grej.....

Sitter och leker med AI värsting-modeller och är ganska imponerad.
Satt några timmar och diskuterade om den kunde klona en online version av Prince of Persia 1989 till en online version med global scoreboard
bara för att se hur bra de egentligen är.

Så nu har jag en Prince of Persia på min server med en global scoreboard
där man kan se om man är bäst i världen, i landet eller i sin stad.

https://prince.blockout.nu/

Vad tror ni om detta ?

Har du någon favorit från 1990-2000 talet som du vill ha online med en global scoreboard på detta viset ?

Ska jag göra samma sak med Doom, Wolfenstein 3D och Quake ??
Eller finns de redan med global scoreboard ?


Ge mig era förslag för det går nog att klona fram en online version med server scoreboard på någon timme
och om jag får prova några gånger till så går det nog snart att få fram en under en timme eller mindre.

Imponerande faktiskt ....

M.Sc. magI
---------------------------------

Re: AI klonar spel till online versioner

Postat: 10 juni 2026, 02:07:48
av RoAd
Alla de spelen går redan att spela i en browser. Doom vet jag t.o.m. har portats till PDF.

Och problemet med någon global scoreboard är att det inte finns något vedertaget poängsystem för de spelen. Det är en rad olika faktorer som tid per level, secrets found, kills, etc.

Generellt finns de flesta gamla spel portade till browsers idag.

Re: AI klonar spel till online versioner

Postat: 10 juni 2026, 04:22:53
av rvl
Tekniskt verkar det möjligt, men hur är det med den legala la biten? Hur gammalt ska ett dataspel vara, för att det ska vara fritt fram för vemsomhelst att göra vadsomhelst?

PoP hör till de väldigt få PC-spel jag spelat igenom, men nåt score har jag varken minne eller intresse för.

Re: AI klonar spel till online versioner

Postat: 10 juni 2026, 06:40:22
av FormerMazda
Skit i prince och global score, jag såg länken och vad som kunde dölja sig! :D
https://blockout.nu/

Underbart! Som jag saknat Block Out! :happy:

Re: AI klonar spel till online versioner

Postat: 10 juni 2026, 07:30:54
av Glenn
rvl skrev: 10 juni 2026, 04:22:53 Tekniskt verkar det möjligt, men hur är det med den legala la biten? Hur gammalt ska ett dataspel vara, för att det ska vara fritt fram för vemsomhelst att göra vadsomhelst?
Många av dessa spel är numera opensource, dock brukar inte själva kartorna vara det.

Re: AI klonar spel till online versioner

Postat: 10 juni 2026, 07:47:08
av rvl
FormerMazda skrev: 10 juni 2026, 06:40:22 Skit i prince och global score, jag såg länken och vad som kunde dölja sig! :D
https://blockout.nu/

Underbart! Som jag saknat Block Out! :happy:
Magi5 har väl tjatat blockout av och till här de senaste 5-6 åren, men det har du tydligen missat.

Re: AI klonar spel till online versioner

Postat: 10 juni 2026, 08:02:16
av FormerMazda
rvl - Ja uppenbarligen.

Re: AI klonar spel till online versioner

Postat: 10 juni 2026, 08:19:19
av Klas-Kenny
Kul vad AI kan göra alltså..

Inte minst för en person som magI, som ju sökt hjälp med både Blockout och andra projekt i flera år med vad jag förstått, begränsad framgång.
Plötsligt har han en outtröttlig utvecklingspartner som bevisligen lyckas åstadkomma mycket. :tumupp:




(Som traditionell utvecklare är det lätt att tänka - men hur ser koden ut då? Säkert kass! Omöjlig att underhålla och kvalitetssäkra! Men alternativet, att inte komma någonstans, är det bättre? Nä.)