Sida 2 av 4
Re: Max232, tre snabba..
Postat: 6 december 2010, 20:21:45
av Zajber
Jag har gjort om lite på kortet nu, ska visa lite senare ikväll när jag kommit hem.
Men innan det har jag en fundering. Hur kopplar jag ihop gnd med jordplanet jag har lagt till på den nya revisionen? Eller ska man göra så? Hur blir det när man löder dom punkterna, ska man lägga typ en liten "löd-ö" och en kort stripp till det omgivande jordplanet?
Jag uttrycker nog mig lite luddigt, men jag hoppas ni fattar.
Re: Max232, tre snabba..
Postat: 6 december 2010, 20:48:56
av Zajber
Såhär ser det ut nu:
Skärmavbild 2010-12-06 kl. 20.47.09.png
Re: Max232, tre snabba..
Postat: 6 december 2010, 21:55:30
av Swech
Din jord har inte blivit ett helt jordplan.
De som kan Eagle får instruera. Men nu har du en separat jordledare.
Swech
Re: Max232, tre snabba..
Postat: 6 december 2010, 22:20:02
av Zajber
Aah. Man måste givetvis döpa om polygonen till GND för att det ska bli bra. Nu får jag små fina löd-öar också. Helt automagiskt.
Skärmavbild 2010-12-06 kl. 22.17.52.png
Re: Max232, tre snabba..
Postat: 6 december 2010, 23:39:52
av Swech
Och vips så ser man att C5 sitter onödigt långt från kretsen,
likaså C4 går att flytta lite
Swech
Re: Max232, tre snabba..
Postat: 6 december 2010, 23:53:49
av Zajber
Fix!
Detta ser ju faktiskt fint ut om jag får säga det själv.
Skärmavbild 2010-12-06 kl. 23.50.51.png
Provade precis att etsa revisionen innan, men det gick åt helvete. Snålade med framkallare tror jag.
Ny dag nya tag i morgon.
Re: Max232, tre snabba..
Postat: 7 december 2010, 00:34:12
av sneaky
Om du vill bli av med de skarpa hörnen på ledarna utan att behöva riva upp och göra om så kan du använda "miter"-verktyget och ge dem en liten avrundning. Antingen kan du ta tag i hörnet och dra i det tills du får den avrundning du vill ha eller så kan du uppe i vänstra hörnet på fönstret fylla i avrundningen under "Radius" och klicka på hörnen. Miter-knappen sitter två steg upp och ett till höger från Route-knappen (eller så skriver du bara "miter" och trycker på enter).
Sedan kan du ju flytta X2 ett par snäpp åt höger så får du helt raka ledare där.
Re: Max232, tre snabba..
Postat: 7 december 2010, 00:59:20
av ToPNoTCH
Tycker du har onödigt lite isolation på jordplanet, blir svårare att etsa. (ändra med properties på polygonen)
Sedan kan du ändra texten från proportional till Vector, så slipper du rutan runt den. (properties på texten)
Re: Max232, tre snabba..
Postat: 7 december 2010, 08:19:04
av AndersG
Vad är anledningen till att göra en egen konstruktion av något
som är lätt att få tag på ? Själva nöjet med designen kanske ?
Visst
(Eller för att nödvändiga komponenter råkade "fastna i fingrarna" på Elfarean)
Re: Max232, tre snabba..
Postat: 7 december 2010, 08:55:16
av Zajber
ToPNoTCH skrev:Tycker du har onödigt lite isolation på jordplanet, blir svårare att etsa. (ändra med properties på polygonen)
Sedan kan du ändra texten från proportional till Vector, så slipper du rutan runt den. (properties på texten)
Jag kör 0.5 i isolationsavstånd. Det är bara zoom-nivån på bilden som gör att det ser lite fel ut.
Nu är texten fixad. Tack.
Re: Max232, tre snabba..
Postat: 8 december 2010, 16:27:00
av Borre
Gör du verkligen det, 0.5mm eller ~20 mil?
Re: Max232, tre snabba..
Postat: 8 december 2010, 18:06:59
av jesse
inte en chans att det är 0.5 mm... ser mer ut som 0.1. Jag jämför med benen på IC:n som har avstånd på 2.54 mm.
Re: Max232, tre snabba..
Postat: 8 december 2010, 19:31:05
av Zajber
Jag blandade ihop spacing och isolate. Sorry.
Jag har fixat det nu tror jag.
Skärmavbild 2010-12-08 kl. 19.29.53.png
Vad är gör spacing? Skalan ändras beroende på vad jag har för isolation.
Re: Max232, tre snabba..
Postat: 8 december 2010, 23:03:45
av Zajber
Så nu vart kortet precis klart. Ursäktar mig för dom riktigt dåliga lödningarna
IMG_0236.JPG
IMG_0235.JPG
Så mycket jobb för nått så enkelt.

Re: Max232, tre snabba..
Postat: 8 december 2010, 23:15:56
av sodjan
IC-hållare är ingen dum uppfinning.
Fungerar den ?