Sökningen fann 5 träffar

av Chillance
17 april 2010, 19:14:35
Kategori: Idébanken
Tråd: Löparbands spelande
Svar: 9
Visningar: 1376

Re: Löparbands spelande

Det är precis vad det lutar åt nu. Kolla den mer aktiva tråden här: http://forums.adafruit.com/viewtopic.php?f=8&t=15460&start=0 Med Teensy, en ADNS-2610 (eller liknande) och följa http://www.martijnthe.nl/2009/07/interfacing-an-optical-mouse-sensor-to-your-arduino/ Vidare så kan jag då med ...
av Chillance
16 april 2010, 02:38:50
Kategori: Idébanken
Tråd: Löparbands spelande
Svar: 9
Visningar: 1376

Re: Löparbands spelande

Tangentbord = digitalt, och jag nämnde att jag redan har en sådan lösning. Mus kolliderar med spelet. Och i vissa spel går det inte att ens stänga av musen... I de flesta spel så används ju musen för att styra åt vilket håll man tittar. Och spelen bryr sig inte om vilken mus det är. Har jag då två, ...
av Chillance
15 april 2010, 23:00:16
Kategori: Idébanken
Tråd: Löparbands spelande
Svar: 9
Visningar: 1376

Re: Löparbands spelande

Här finns lite exempel http://www.obdev.at/products/vusb/prjhid.html på HID-implementation gjord med en avr som emulerar USB i mjukvara. På det viset kan du emulera en analog joystick som dyker upp i windows som en spelenhet. Jag är lite osäker på att det kommer att funka i spelen dock... "Jus...
av Chillance
15 april 2010, 22:53:14
Kategori: Idébanken
Tråd: Löparbands spelande
Svar: 9
Visningar: 1376

Re: Löparbands spelande

Absolut enklast är väl en cyckeldynamo mot bandet, likriktarbrygga och en konding som laddas ur via ett motstånd du får lista ut storleken på själv. Kanske en Zenerdiod som överspänningsskydd om du bjuder hem Usain Bolt.. Kul idé.. Jag hade nog tänkt försöka undvika en mekanisk lösning som det. Då ...
av Chillance
15 april 2010, 22:16:22
Kategori: Idébanken
Tråd: Löparbands spelande
Svar: 9
Visningar: 1376

Löparbands spelande

Hej, Jo, jag har arbetat på http://treadgaming.blogspot.com/ ett tag nu, och just nu försöker jag lösa ett problem som jag hoppas någon här kan hjälpa mig med. I princip så handlar det om att analogt kunna styra en spelare i ett spel genom att man går på löparbandet. Tidigare har jag använt en vanli...